印刷

在生活中,印刷企業廣告可以多多少少都是我們國家都可能會有點接觸,公司的,私人的,朋友的等等。對於學生沒有過印刷技術經驗的朋友之間或者通過設計師,設計稿總是被印刷公司返回,很是頭疼,今天我就來給大家科普教育一下自己生活中印刷品所需要的基礎理論知識。

印刷顏色的選擇

我們自己平時所看到的印刷品都是光、紙和墨三個主要元素可以組成,所以在進行打印技術或者通過印刷時有時總存在偏色,在這個問題時候色彩色系上的選擇是至關重要的。

印刷色彩分為單色印刷、三色印刷和四色印刷。

單色印刷:就是使用特定顏色進行印刷,這是最節約成本的一種印刷方式。

專色印刷:采用黃、品紅、青和黑墨四色墨以外的其他色油墨來複制原稿進行顏色的印刷技術工藝。包裝材料印刷中經常可以采用專色印刷生產工藝以及印刷企業大面積底色。

四色印刷: 我們熟悉 CMYK、青色、品紅、黃色、黑色,根據油墨的比例可以創造出無數色彩。RGB 和 CMYK 是我們在設計時遇到的唯一顏色問題。RGB 是絲網顏色,而 CMYK 是四色印刷。在設計初稿的時候,我們首先要選擇 CMYK 顏色,RGB 顏色是絕版的,如果顏色不對,在印刷的時候會出現嚴重的顏色偏差,所以這一點尤為重要,記住印刷顏色必須是 CMYK 顏色。

備注:印刷品當中的黑色不能夠使用四色黑(也就是說CMYK色值不能夠都是100),不過要是覺得單色黑(K值100)顏色不夠厚重,有點灰灰的,可以嘗試將色值參數改為:C60 M40 Y40 K100,這種配色更舒服。

保存文件格式

PDF 是目前用於客戶、打印機和同事之間交流的最易訪問的文檔格式。它也是將標准的廣告和媒體文件提交給報社和雜志社,最終輸出的打印機也是一個高分辨率的 PDF 文件。只是一定要注意字體嵌入時,導出為 PDF 格式。如果字體沒有嵌入,通常是因為它沒有被放在文件夾中,或者打印機限制了它的使用,所以打開時字體會被替換,如果你的設計是草書,而其他人沒有,那么文本會被傳統的歌曲風格所替換,排版會出錯。當然,印刷廠還有要求印刷後的文件來源的嬗變,我習慣了文件的來源,只要訂單檢查好文件就沒有問題,他們出口比較方便點

印刷紙一般以克(g)或克每平方米(gu002Fm2)計算。

紙張的厚度以卡鉗或者一個毫米來計量,但這也不是說越厚的紙張質量越好,而是自己要看企業具體是做什么,例如學生如果你是做折頁設計的話,太厚的紙張發展反而容易爆邊。

印刷工藝

燙金 / 燙銀:

學名叫熱壓轉移印刷,簡稱熱壓移印,俗稱燙金、燙銀。是通過一定的壓力和溫度使金屬箔熱燙印到相對於冷燙印的印刷方法。

可結合凸面或凹面工藝,達到更好的效果;除了金色和銀色,還有彩金,鐳射,專色等等。

注意: 此工藝只是一個長的生產周期,如果時間不是很充裕,不建議使用此工藝。

過UV:

是上述的 UV 光,UV 光短,即通過 UV 照射使油墨幹燥固化。UV 通常是絲網印刷工藝,現在也是膠印 UV。如果使用過 UV 的薄膜,則需要使用 UV 專用薄膜,否則 UV 易脫落、發泡等現象,用凸起、燙金等特殊工藝處理效果較好。

起凸 / 壓凹 / 壓紋:

壓花的學名是壓花,通過壓在基板上產生局部變化而形成圖案的過程,是將金屬板腐蝕成板和板兩塊進行壓縮。分為廉價普通腐蝕版和昂貴激光版兩種。

凸起是利用凸起模板(正面模板)通過壓力,將印品表面印上一個三維浮雕式的圖案(印品局部凸起,使其具有三維感,造成視覺沖擊)稱為提升; 可增加立體感,需要在200克以上的紙張中,明顯做高克重的機械專用紙。

壓痕是利用凹模板(負模板)通過壓力將印刷品表面壓印成具有壓抑感的浮雕圖案(印刷品局部凹陷,使其具有立體感,造成視覺沖擊。)也能增加立體感,紙張要求同凸。凸凹可以結合燙金、局部UV等工藝。

壓紋是利用自己雕刻一些紋路的金屬輥加壓後在紙張進行表面沒有留下滿版的紋路肌理。

模切

模切工藝是根據印刷機的設計要求生產專用模切刀,然後在壓力下將印刷機或其他承印物滾切成所需形狀或切割成型的工藝。

適用於以150克以上紙張為原料的產品,盡量避免貼近可觸摸的線條和圖案線條。

覆膜

壓一層透明塑料薄膜到印刷紙上,有水晶薄膜、光學薄膜和馬特薄膜,很多地方叫做一些不同的,不是環境友善。

備注:覆膜有時候只是預防印刷品沾水或者爆邊的情況。